MARIOTTI, SAMANTA
 Distribuzione geografica
Continente #
NA - Nord America 121
AS - Asia 107
EU - Europa 82
Continente sconosciuto - Info sul continente non disponibili 27
SA - Sud America 24
AF - Africa 5
Totale 366
Nazione #
US - Stati Uniti d'America 117
IT - Italia 68
SG - Singapore 61
BD - Bangladesh 17
BR - Brasile 16
HK - Hong Kong 10
VN - Vietnam 7
AR - Argentina 4
CA - Canada 3
DE - Germania 3
FR - Francia 3
JP - Giappone 3
CL - Cile 2
CN - Cina 2
ET - Etiopia 2
FI - Finlandia 2
IN - India 2
NL - Olanda 2
TR - Turchia 2
CO - Colombia 1
EC - Ecuador 1
EG - Egitto 1
GB - Regno Unito 1
GR - Grecia 1
JM - Giamaica 1
PH - Filippine 1
PK - Pakistan 1
RU - Federazione Russa 1
SC - Seychelles 1
SK - Slovacchia (Repubblica Slovacca) 1
TZ - Tanzania 1
UZ - Uzbekistan 1
Totale 339
Città #
San Jose 30
Ashburn 24
Singapore 22
Hong Kong 9
Rome 8
New York 7
Bari 5
Florence 5
Milan 5
Atlanta 4
Frankfurt am Main 3
Los Angeles 3
Orem 3
Santa Clara 3
Tokyo 3
Buffalo 2
Bắc Ninh 2
Hackettstown 2
Helsinki 2
Houston 2
Messina 2
Padua 2
Polignano a Mare 2
San Vito al Tagliamento 2
Sassuolo 2
Addis Ababa 1
Ahmedabad 1
Albignasego 1
Amsterdam 1
Ankara 1
Athens 1
Bahir Dar 1
Bauru 1
Bolingbrook 1
Bom Jardim de Minas 1
Boston 1
Buenos Aires 1
Cachoeirinha 1
Cairo 1
Casalecchio di Reno 1
Chennai 1
Cheyenne 1
Cleveland 1
Columbus 1
Fairfield 1
Florianópolis 1
Fuquay-Varina 1
Graniteville 1
Greeneville 1
Guayaquil 1
Haiphong 1
Hanoi 1
Ho Chi Minh City 1
Indianapolis 1
Itanhandu 1
Ituiutaba 1
Izmir 1
Jaguariúna 1
Jatai 1
Kansas City 1
Kyle 1
La Plata 1
Lanús 1
Lecce 1
Longs 1
Mandaluyong 1
Martin 1
Medellín 1
Miami 1
Milwaukee 1
Monza 1
Newhaven 1
Pacifica 1
Pasadena 1
Plottier 1
Prineville 1
Raleigh 1
Rawalpindi 1
Ribeirão Pires 1
Rio Brilhante 1
Roxboro 1
San Antonio 1
Santiago 1
Serra Talhada 1
Serrinha 1
Stamford 1
Surbo 1
São Francisco de Paula 1
São Paulo 1
The Bronx 1
Três Pontas 1
Vitória da Conquista 1
Weslaco 1
Winnipeg 1
Zanzibar 1
Totale 224
Nome #
Serious Games and Archaeology: Rough Notes on Crafting Archaeological Data for Heritage Enhancement 42
“Uomini e cose a Vignale”: bilancio di un decennio di archeologia pubblica, condivisa e (forse) sostenibile / “Uomini e cose a Vignale” (Peoples and Things at Vignale): appraisal of a decade of public, shared and (perhaps) sustainable archeology 36
Raccontare una mansio in un progetto di archeologia pubblica 34
The God of Time is Heritage of Mine 20
Gamifying Cultural Heritage. Education, Tourism Development, and Territory Promotion 20
The Past as a Digital Playground: Archaeology, Virtual Reality and Video Games 17
Archaeological Heritage and Play: Co-Creating Pathways for Cultural Integration Among Migrant Communities 17
From archaeological to digital data: a holistic reflection on the design of a serious game for users’ engagement 15
Ricerca, valorizzazione e narrazioni sulla collina di Poggibonsi: dallo scavo al videogioco 13
Costruire l’identità di una comunità dell’Etruria costiera: dieci anni di archeologia globale e partecipata a Vignale 12
Archaeology and Video Games in Italy: preliminary insights into archaeologists' perspectives 12
Introduzione 12
10 years of ‘archaeogaming’: an Italian perspective 11
Percorsi bioGrafici: un progetto di archeologia pubblica del contemporaneo a Monforte San Giorgio (ME) / Percorsi bioGrafici: a project of public archaeology of contemporary at Monforte San Giorgio (ME, Sicily) 11
La “fine” ed un nuovo inizio: il Metaverso in archeologia 11
The Use of Serious Games as an Educational and Dissemination Tool for Archaeological Heritage. Potential and Challenges for the Future 10
A video game for the Archaeological Park of Poggibonsi (Italy). Towards new promotional and educational trends: potentials, challenges, and perspectives 10
Transforming the Archaeological Record Into a Digital Playground: A Critical Analysis of The Living Hill Project 10
Gestire la geografia della complessità, dai dati alle storie: il progetto ‘percorsi biografici’ tra archeologia pubblica e rigenerazione urbana 9
Gioco e storydoing: strumenti didattici per l’insegnamento della storia nella scuola primaria 9
What if “Lara Croft” Becomes a Video Game Designer? When Archaeologists “Dig” Serious Games 8
Oltre i preconcetti per leggere la complessità. Il progetto di archeologia del contemporaneo Percorsi bioGrafici a Monforte San Giorgio (ME) 8
Esperienze di coinvolgimento attivo dei bambini per l’apprendimento della Storia 8
Transforming the Archaeological Record Into a Digital Playground: a Methodological Analysis of The Living Hill Project 7
Transforming the archaeological record into a digital playground. A methodological analysis of The Living Hill project 4
Totale 366
Categoria #
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Totale Lug Ago Sett Ott Nov Dic Gen Feb Mar Apr Mag Giu
2022/20236 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 6 0
2023/20245 0 0 0 0 3 0 0 0 2 0 0 0
2024/202524 0 0 1 4 0 0 0 0 2 3 7 7
2025/2026311 7 4 6 6 6 33 61 29 60 18 38 43
2026/202720 19 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Totale 366