MARIOTTI, SAMANTA

MARIOTTI, SAMANTA  

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Titolo Data di pubblicazione Autore(i) File
A video game for the Archaeological Park of Poggibonsi (Italy). Towards new promotional and educational trends: potentials, challenges, and perspectives 1-gen-2022 Mariotti, Samanta
Archaeological Heritage and Play: Co-Creating Pathways for Cultural Integration Among Migrant Communities 1-gen-2025 Mariotti, Samanta
Archaeology and Video Games in Italy: preliminary insights into archaeologists' perspectives 1-gen-2025 Caloi, Luca; Mariotti, Samanta
Costruire l’identità di una comunità dell’Etruria costiera: dieci anni di archeologia globale e partecipata a Vignale 1-gen-2018 Mariotti, Samanta
Esperienze di coinvolgimento attivo dei bambini per l’apprendimento della Storia 1-gen-2020 Mariotti, Samanta; Marotta, Nina
From archaeological to digital data: a holistic reflection on the design of a serious game for users’ engagement 1-gen-2021 Mariotti, Samanta
Gamifying Cultural Heritage. Education, Tourism Development, and Territory Promotion 1-gen-2022 Mariotti, Samanta
Gestire la geografia della complessità, dai dati alle storie: il progetto ‘percorsi biografici’ tra archeologia pubblica e rigenerazione urbana 1-gen-2019 Mariotti, Samanta
Gioco e storydoing: strumenti didattici per l’insegnamento della storia nella scuola primaria 1-gen-2020 Mariotti, Samanta; Marotta, Nina
Introduzione 1-gen-2022 Bertoldi, Stefano; Mariotti, Samanta
La “fine” ed un nuovo inizio: il Metaverso in archeologia 1-gen-2022 Bertoldi, Stefano; Mariotti, Samanta
Oltre i preconcetti per leggere la complessità. Il progetto di archeologia del contemporaneo Percorsi bioGrafici a Monforte San Giorgio (ME) 1-gen-2024 Giorgi, Elisabetta; Luppino, Luca; Mariotti, Samanta
Percorsi bioGrafici: un progetto di archeologia pubblica del contemporaneo a Monforte San Giorgio (ME) / Percorsi bioGrafici: a project of public archaeology of contemporary at Monforte San Giorgio (ME, Sicily) 1-gen-2019 Zanini, Enrico; Giorgi, Elisabetta; Marotta, Nina; Mariotti, Samanta; Luppino, Luca
Raccontare una mansio in un progetto di archeologia pubblica 1-gen-2016 Mariotti, Samanta; Marotta, Nina; Ripanti, Francesco
Ricerca, valorizzazione e narrazioni sulla collina di Poggibonsi: dallo scavo al videogioco 1-gen-2024 Mariotti, Samanta
Serious Games and Archaeology: Rough Notes on Crafting Archaeological Data for Heritage Enhancement 1-gen-2020 Mariotti, Samanta
The God of Time is Heritage of Mine 1-gen-2018 Ripanti, F.; Mariotti, S.
The Past as a Digital Playground: Archaeology, Virtual Reality and Video Games 1-gen-2022 Bertoldi, Stefano; Mariotti, Samanta
The Use of Serious Games as an Educational and Dissemination Tool for Archaeological Heritage. Potential and Challenges for the Future 1-gen-2021 Mariotti, Samanta
Transforming the Archaeological Record Into a Digital Playground: A Critical Analysis of The Living Hill Project 1-gen-2022 Mariotti, Samanta