Il rapido sviluppo delle tecnologie ha aumentato l’interesse degli studiosi verso la Realtà Virtuale (VR), definita come l’uso di ambienti virtuali tridimensionali generati al computer per ricreare spazi reali. il presente contributo offre una panoramica preliminare delle conoscenze attuali sulla VR nel turismo culturale, cercando di esaminare i principali sviluppi in quest’area di ricerca. Attraverso un’analisi della letteratura, questo studio si propone di passare in revisione gli studi sul turismo virtuale (con un focus particolare sul turismo culturale), provando ad offrire una guida teorica e pratica sul tema per studiosi e aziende. Inoltre, lo studio intende fornire una guida utile a sintetizzare le conoscenze attuali sull’argomento, proponendo uno schema che identifica cinque gruppi (cluster) di contributi di ricerca.
Realtà Virtuale e turismo culturale: una rassegna della letteratura
Saponaro L.;Pichierri M.;Petruzzellis L
2026-01-01
Abstract
Il rapido sviluppo delle tecnologie ha aumentato l’interesse degli studiosi verso la Realtà Virtuale (VR), definita come l’uso di ambienti virtuali tridimensionali generati al computer per ricreare spazi reali. il presente contributo offre una panoramica preliminare delle conoscenze attuali sulla VR nel turismo culturale, cercando di esaminare i principali sviluppi in quest’area di ricerca. Attraverso un’analisi della letteratura, questo studio si propone di passare in revisione gli studi sul turismo virtuale (con un focus particolare sul turismo culturale), provando ad offrire una guida teorica e pratica sul tema per studiosi e aziende. Inoltre, lo studio intende fornire una guida utile a sintetizzare le conoscenze attuali sull’argomento, proponendo uno schema che identifica cinque gruppi (cluster) di contributi di ricerca.I documenti in IRIS sono protetti da copyright e tutti i diritti sono riservati, salvo diversa indicazione.


