Il testo nasce da un progetto europeo Hippocrates di analisi delle narrative dei videogames condotto in Italia dal Centro studi sul rischio dell'Università di Lecce. Il saggio confronta le diverse posizioni sul tema della partecipazione dei minori e sulla violenza dei videogiochi.

The narrative of videogames: fascinating labyrints or courses of activation of persons?

BITETTO, FRANCESCA
2002-01-01

Abstract

Il testo nasce da un progetto europeo Hippocrates di analisi delle narrative dei videogames condotto in Italia dal Centro studi sul rischio dell'Università di Lecce. Il saggio confronta le diverse posizioni sul tema della partecipazione dei minori e sulla violenza dei videogiochi.
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